ゲームのシステムについて
このページでは、ゲームのシステムについて解説していきます。
実際のゲーム画面を紹介します。
基本的には奥から手前に向かってノートが流れてきます。
ノートについて
ここでは、曲に合わせて流れてくる「ノーツ」について解説します。
ノーツ単体のことをここでは「ノート」と呼称します。
Arcaeaでは5種類(実際に叩くのは4種類)のノーツがあります。
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スコア,判定について
Arcaeaではノーツの種類に関係なく、純粋に判定のみでスコアが決まります。
具体的には以下の表のようになります。スコアの数値は100万点をその譜面の総ノーツ数で割った数値を100%としています。
| 判定 | スコア | コンボ | 説明 |
|---|---|---|---|
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100%(+1pt) | 〇 | もっともタイミング良くノーツを拾った場合(±25ms) この判定ではスコアに1点多く加点される |
| 100% | 〇 | 若干早く/遅くノーツを拾った場合(±50ms) | |
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50% | 〇 | 早い/遅いタイミングでノーツを拾った場合(±100ms) |
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0% | × | ノーツを見逃したか、もしくは早く押しすぎた場合(±120ms) |
ちなみに、すべてのノーツをLOSTを出さずに拾いきると「FULL RECALL(FR)」に、すべてPUREで拾いきると「PURE MEMORY」となります。
正直どちらも達成するのはとても難しいです。が、達成できた時の喜びも相当なものです。
ちなみにPMの先にはすべて無印PUREで拾う「理論値」というやりこんだ人が最終的に行きつくところがあるらしいです…







